# 🧪 품질·테스트을 위한 BMad 활용 가이드 <!-- 자동 생성됨. 직접 편집하지 마세요. 콘텐츠는 _guides.yaml을 수정하세요. --> > [!tldr] 누구에게? > QA 엔지니어, 테스트 아키텍트, "테스트는 나중에"를 반복해본 개발 리드. > TDD를 해보고 싶지만 어디서 시작할지 막막한 분. ## BMad가 해결하는 문제 테스트는 "안정장치"가 아니라 **설계 도구**다. BMad의 TEA 모듈은 Murat(Master Test Architect)이 위험 기반 테스팅, ATDD, 픽스처 아키텍처, 성능/카오스, 계약 테스팅까지 설계한다. BMM 내에도 QA 자동화(Quinn)와 게임용 game-qa(GLaDOS)가 별도로 배치되어 있어 프로젝트 유형에 맞는 품질 전략을 골라 적용할 수 있다. ## 추천 워크플로우 ### 1. 테스팅 학습 — TDD 기초부터 7 세션 커리큘럼 - [[skills#bmad-teach-me-testing|테스팅 학습]] ### 2. 테스트 설계 — 위험 기반 테스트 계획 - [[skills#bmad-testarch-test-design|테스트 설계]] ### 3. 테스트 프레임워크 초기화 — Playwright/Cypress - [[skills#bmad-testarch-framework|테스트 프레임워크]] ### 4. ATDD — 실패하는 수용 테스트부터 - [[skills#bmad-testarch-atdd|ATDD]] ### 5. 테스트 자동화 확장 — 커버리지 채우기 - [[skills#bmad-testarch-automate|테스트 자동화]] ### 6. NFR 평가 — 성능·보안·신뢰성 - [[skills#bmad-testarch-nfr|NFR 평가]] ### 7. 추적성 매트릭스 — 요구사항↔테스트 연결 - [[skills#bmad-testarch-trace|추적 가능성]] ### 8. CI 파이프라인 — 품질 게이트 - [[skills#bmad-testarch-ci|CI 설정]] ## 만날 에이전트 - [[BOX/BMad-Method/agents#Murat|Murat]] — 마스터 테스트 아키텍트 및 품질 어드바이저 ## 5분 시작 가이드 테스트 초보라면 학습부터: ``` /oh-my-claudecode:bmad-teach-me-testing ``` 이미 경험자라면 바로 설계: ``` tea 를 불러서 테스트 설계 시작 ``` ## 심화 학습 - 개발 연계는 [[04-development|💻 개발]] 가이드의 Red-Green-Refactor 리듬. - 게임이라면 GDS의 game-qa 플로우 ([[03-game-planning|🎮 게임 기획]] 참조). --- ## 관련 문서 - [[guide|← 분야 선택으로 돌아가기]] - [[BOX/BMad-Method/agents]] · [[skills]] · [[modules]]