# 🧪 품질·테스트을 위한 BMad 활용 가이드
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> [!tldr] 누구에게?
> QA 엔지니어, 테스트 아키텍트, "테스트는 나중에"를 반복해본 개발 리드.
> TDD를 해보고 싶지만 어디서 시작할지 막막한 분.
## BMad가 해결하는 문제
테스트는 "안정장치"가 아니라 **설계 도구**다. BMad의 TEA 모듈은 Murat(Master Test Architect)이
위험 기반 테스팅, ATDD, 픽스처 아키텍처, 성능/카오스, 계약 테스팅까지 설계한다.
BMM 내에도 QA 자동화(Quinn)와 게임용 game-qa(GLaDOS)가 별도로 배치되어 있어
프로젝트 유형에 맞는 품질 전략을 골라 적용할 수 있다.
## 추천 워크플로우
### 1. 테스팅 학습 — TDD 기초부터 7 세션 커리큘럼
- [[skills#bmad-teach-me-testing|테스팅 학습]]
### 2. 테스트 설계 — 위험 기반 테스트 계획
- [[skills#bmad-testarch-test-design|테스트 설계]]
### 3. 테스트 프레임워크 초기화 — Playwright/Cypress
- [[skills#bmad-testarch-framework|테스트 프레임워크]]
### 4. ATDD — 실패하는 수용 테스트부터
- [[skills#bmad-testarch-atdd|ATDD]]
### 5. 테스트 자동화 확장 — 커버리지 채우기
- [[skills#bmad-testarch-automate|테스트 자동화]]
### 6. NFR 평가 — 성능·보안·신뢰성
- [[skills#bmad-testarch-nfr|NFR 평가]]
### 7. 추적성 매트릭스 — 요구사항↔테스트 연결
- [[skills#bmad-testarch-trace|추적 가능성]]
### 8. CI 파이프라인 — 품질 게이트
- [[skills#bmad-testarch-ci|CI 설정]]
## 만날 에이전트
- [[BOX/BMad-Method/agents#Murat|Murat]] — 마스터 테스트 아키텍트 및 품질 어드바이저
## 5분 시작 가이드
테스트 초보라면 학습부터:
```
/oh-my-claudecode:bmad-teach-me-testing
```
이미 경험자라면 바로 설계:
```
tea 를 불러서 테스트 설계 시작
```
## 심화 학습
- 개발 연계는 [[04-development|💻 개발]] 가이드의 Red-Green-Refactor 리듬.
- 게임이라면 GDS의 game-qa 플로우 ([[03-game-planning|🎮 게임 기획]] 참조).
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## 관련 문서
- [[guide|← 분야 선택으로 돌아가기]]
- [[BOX/BMad-Method/agents]] · [[skills]] · [[modules]]