작심 0일

Categories 뭉탱스토리

2018년에 칼퇴를 해보겠다는 나의 다짐은 어디 간것이냐.
첫날부터 이러고있는게 뭔가 불길하다.

이런 부적하나 그려놓아야겠다.

세월을 이기지 못함

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젊었을때에는 시시콜콜한 이야깃거리도 포스팅을 했건만.
세월이 지나 늙어가면서 변해가고 있더구나.
둘러대면 핑계인걸 모두 다 알지만서도 또 그렇게 둘러대고있다.
시간이 흘러흘러 이제 내년을 맞이할 시기가 다가오니 뒤돌아보고만 있다.

정신만이라도 바짝 차리며 살아가야지.

구구절절 여러 Tag 가 필요 없다.
오늘의 태그는 #늙음 .

문서 주석에 대한 권장 태그

Categories 개발

Unity 작업하면서 함수 주석처리할때 기본적으로 summary, param, returns 정도가 자동 기입된다.
부가 설명을 적을수 있도록 remark도 넣어주면 참 좋으련만.
IDE 어딘가에 설정해주는게 있으려나?

MSDN document에 이런 문서가 있다.
[ 문서 주석에 대한 권장 태그(C# 프로그래밍 가이드) ]

Star Build Strike Gundam Plavsky Wing (HGBF)

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두번째 건담으로 Star Build Strike Gundam Plavsky Wing (HGBF) 결정.
(첫번째로는 Wing Gundam Zero Custom MG )

이번것도 역시 딸래미 취향으로.
더 멋지구리한 건담도 있었건만. 내 의견은 안중에도 없도이다.

생각해보니 이번 건담도 넓게 펼쳐지는 날개가… -_-;;

워낙 할일이 많으신분이라 언제 완성될지는 모르겠다.